Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
528 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +159%
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 200
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
128bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
Tobago
G92-421-B1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.754 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.3

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