Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 159.0GB/s)
2064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1042%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1242 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
159.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
240
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

20.74 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA106
G200-350-B3
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

204W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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