Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 108.8GB/s)
6064 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +3591%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
192bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
50
336
Unità di ombreggiatura
6400
56
TMUs
200
32
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.100 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GB205
GF104-325-A1
Variante GPU
GB205
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
332 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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