Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 81.60GB/s)
10208 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +4650%
35.58 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2010
Data di rilascio
set 2020
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
850 MHz
Clock memoria
1219 MHz

Memoria

768MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
384bit
81.60GB/s
Larghezza di banda
936.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
82
-
Unità di calcolo
-
288
Unità di ombreggiatura
10496
48
TMUs
328
24
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

7.800 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Tasso di texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.58 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP32 (float)
35.58 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.0 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA102
GF114-400-A1
Variante GPU
GA102-300-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

150W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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