Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 128.3GB/s)
3248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +984%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 400
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1481 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
11GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
352bit
128.3GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

7
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
336
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
88
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GP102
GF114-400-A1
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.95 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

160W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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