Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.19GB/s)
944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +318%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 400
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
1002 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

7
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
336
Unità di ombreggiatura
1280
56
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GP106
GF114-400-A1
Variante GPU
GP106-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.95 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

160W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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