Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 96.19GB/s)
2480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +479%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 400
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1076 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
-
336
Unità di ombreggiatura
2816
56
TMUs
176
24
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
1046 GFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GM200
GF114-400-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.95 miliardo
Transistor
8 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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