Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +673%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
18
336
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA106
GF114-400-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
12 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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