Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.19GB/s)
4528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1448%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
38
336
Unità di ombreggiatura
4864
56
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA103S
GF114-400-A1
Variante GPU
GA103-200-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
332 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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