Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 86.40GB/s)
5808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +2298%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

768MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
48
336
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.450 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GA104
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA104-400-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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