Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 115.2GB/s)
3248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +1252%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

7
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
336
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

9.814 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GA106
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
12 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

160W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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