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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
VS
NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 102.7GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 200W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
+964%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 465
VS
GeForce RTX 3050 8 GB
Scheda grafica
mag 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
802 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
102.7GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
11
Conteggio SM
20
352
Unità di ombreggiatura
2560
44
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
13.38 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS
Design della scheda
200W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GA106
GF100-030-A3
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.1 miliardo
Transistor
12 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6
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