Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 102.7GB/s)
4512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1794%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
802 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
102.7GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
11
Conteggio SM
38
352
Unità di ombreggiatura
4864
44
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.38 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
225W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GA104
GF100-030-A3
Variante GPU
GA104-202-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.1 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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