Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 102.7GB/s)
3232 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +2012%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
802 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
102.7GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
11
Conteggio SM
28
352
Unità di ombreggiatura
3584
44
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.38 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GB206
GF100-030-A3
Variante GPU
GB206
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
529 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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