Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 e 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 102.7GB/s)
3744 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1507%
13.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 400
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1406 MHz
-
Boost Clock
1677 MHz
802 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
102.7GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
11
Conteggio SM
-
352
Unità di ombreggiatura
4096
44
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.38 GPixel/s
Tasso di pixel
107.3 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasso di texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.48 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (float)
13.74 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
858.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
345W
550 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF100
Nome GPU
Vega 10
GF100-030-A3
Variante GPU
Vega 10 XTX
Fermi
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.1 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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