Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 133.9GB/s)
1344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +212%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 400
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
837 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Tahiti
GT215-400-A2
Variante GPU
Orthrus
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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