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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 38.02GB/s)
400 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
+656%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
GeForce GT 130 Mac Edition
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 400
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
837 MHz
Clock memoria
792 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
192bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
6
448
Unità di ombreggiatura
48
56
TMUs
24
40
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
215W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GT215
Nome GPU
G94B
GT215-400-A2
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
0.727 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
196 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0
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