Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 133.9GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +363%
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 400
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
705 MHz
-
Boost Clock
876 MHz
837 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
2880
56
TMUs
240
40
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
GK110B
GT215-400-A2
Variante GPU
GK110-350-B1
Tesla 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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