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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7870 XT
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7870 XT
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
AMD Radeon HD 7870 XT
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon HD 7870 XT Vantaggi
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 133.9GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (185W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT
+175%
2.995 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
Radeon HD 7870 XT
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 400
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
925 MHz
-
Boost Clock
975 MHz
837 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
24
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
748.8 GFLOPS
Design della scheda
215W
TDP
185W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GT215
Nome GPU
Tahiti
GT215-400-A2
Variante GPU
Tahiti LE (215-0821122)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.727 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
352 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1
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