Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 16GB VRAM Radeon RX 6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon RX 6800 +1384%
16.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 400
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1700 MHz
-
Boost Clock
2105 MHz
837 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
240
40
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
202.1 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.33 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1010 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Navi 21
GT215-400-A2
Variante GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.727 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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