Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock3300MHz
Più VRAM (24GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 133.9GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +7347%
81.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 400
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2200 MHz
-
Boost Clock
3300 MHz
837 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
384bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
384
40
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
640 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
633.6 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (metà)
162.2 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
81.10 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
2.534 TFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
355W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Navi 31
GT215-400-A2
Variante GPU
Navi 31 XTX+
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.727 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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