Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470M vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470M
VS
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 470M
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (72.00GB/s vs 25.28GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470M +41%
0.616 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
set 2009
GeForce 400M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
750 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
6
Conteggio SM
-
288
Unità di ombreggiatura
320
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.420 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
-
-
-
616.3 GFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GF104
Nome GPU
M96
N11E-GT
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Fermi
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.95 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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