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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 134.4GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB
+305%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
GeForce GTX 1060 6 GB
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2016
GeForce 400
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
700 MHz
Clock memoria
2002 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
10
512
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
120W
750 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GP106
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GP106-400-A1
Fermi
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.1 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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