Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +69%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 400
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
700 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GM206
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GM206-251-A1
Fermi
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.1 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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