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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 134.4GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (350W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti
+3063%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
GeForce RTX 3080 Ti
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
700 MHz
Clock memoria
1188 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
384bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
10240
64
TMUs
320
48
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
350W
750 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GA102
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GA102-225-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.1 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
628 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6
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