Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 134.4GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +1116%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 400
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
700 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
375W
750 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF100
Nome GPU
Vega 10
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
Fermi
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.1 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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