Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 480 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 177.4GB/s)
8224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2113%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2010
Data di rilascio
set 2020
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
924 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
177.4GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
480
Unità di ombreggiatura
8704
60
TMUs
272
48
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

21.03 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GA102
GF100-375-A3
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.1 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

250W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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