Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 485M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 485M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 485M e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 485M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +654%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 400M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1470 MHz
-
Boost Clock
1530 MHz
750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

9.200 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
36.80 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

GF104
Nome GPU
TU106
N12E-GTX-A1
Variante GPU
TU106-410-A1
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

100W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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