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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
VS
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 98.50GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 116W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
+164%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
VS
GeForce GTX 950 Low Power
Scheda grafica
mar 2011
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
1026 MHz
Clock memoria
1653 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
98.50GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
4
Conteggio SM
-
192
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS
Design della scheda
116W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GF116
Nome GPU
GM206
GF116-400-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.17 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
228 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4
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