Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 98.50GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3047%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1026 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
98.50GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GA102
GF116-400-A1
Variante GPU
GA102-150-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

116W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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