Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 98.50GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +4118%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
mar 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1026 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
192bit
98.50GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
5888
32
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

GF116
Nome GPU
AD103
GF116-400-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.17 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

116W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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