Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 98.50GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +2056%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1026 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
98.50GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
80
192
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

116W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GV100
GF116-400-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.17 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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