Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (128.3GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +115%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
802 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
128.3GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
12
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
48
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.25 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
26.50 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GM206
GF110-040-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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