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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs ATI Radeon HD 4670
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs ATI Radeon HD 4670
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM
ATI Radeon HD 4670
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM e 512MB VRAM Radeon HD 4670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (1280GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (128.3GB/s vs 32.00GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 OEM
+76%
0.848 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
VS
Radeon HD 4670
Scheda grafica
nov 2011
Data di rilascio
set 2008
GeForce 500
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
802 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
128bit
128.3GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
12
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
320
48
TMUs
32
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
13.25 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
26.50 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
150W
TDP
59W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GF110
Nome GPU
RV730
GF110-040-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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