Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 91.87GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +740%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
957 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
16
288
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.832 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA107
GF114-200-KB-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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