Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +853%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
957 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
18
288
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.832 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA106
GF114-200-KB-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
12 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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