Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 91.87GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +3921%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
957 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
320bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
80
288
Unità di ombreggiatura
10240
48
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.832 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA102
GF114-200-KB-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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