Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 91.87GB/s)
4832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1657%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
957 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
80
288
Unità di ombreggiatura
5120
48
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.832 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GV100
GF114-200-KB-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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