Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +41%
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
950 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
5
448
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GP107
GF110-270-A1
Variante GPU
GP107-300-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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