Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 134.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1280GB)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +55%
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 500
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
823 MHz
-
Boost Clock
888 MHz
950 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
1152
56
TMUs
96
40
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1312 GFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GK104
GF110-270-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Fermi 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

210W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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