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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 980
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
NVIDIA GeForce GTX 980
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1216MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 152.0GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 210W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 980
+279%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
VS
GeForce GTX 980
Scheda grafica
nov 2011
Data di rilascio
set 2014
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1216 MHz
950 MHz
Clock memoria
1753 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
128
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS
Design della scheda
210W
TDP
165W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GF110
Nome GPU
GM204
GF110-270-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
398 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4
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