Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 152.0GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +361%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1076 MHz
950 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
2816
56
TMUs
176
40
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1312 GFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GM200
GF110-270-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

210W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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