Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 152.0GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +443%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
950 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
16
448
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GA107
GF110-270-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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