Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +871%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
950 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
112
40
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GA106
GF110-270-A1
Variante GPU
GA106-302-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
12 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

210W
TDP
170W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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