Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 152.0GB/s)
9792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +3880%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
950 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
256bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
80
448
Unità di ombreggiatura
10240
56
TMUs
320
40
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
320W
550 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
AD103
GF110-270-A1
Variante GPU
AD103-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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