Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 152.0GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1276%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 500
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
950 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
28
448
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GB206
GF110-270-A1
Variante GPU
GB206
Fermi 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
520 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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