Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon PRO W6300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 2GB VRAM Radeon PRO W6300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2040MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +138%
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 500
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1512 MHz
-
Boost Clock
2040 MHz
950 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
32bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
40
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
25W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Navi 24
GF110-270-A1
Variante GPU
Navi 24
Fermi 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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