Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA TITAN RTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 24GB VRAM TITAN RTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (24GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 152.0GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
TITAN RTX +1143%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
dic 2018
GeForce 500
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
950 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
384bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
72
448
Unità di ombreggiatura
4608
56
TMUs
288
40
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
280W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
TU102
GF110-270-A1
Variante GPU
TU102-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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