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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 4650
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs ATI Radeon HD 4650
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
ATI Radeon HD 4650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti e 256MB VRAM Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (1024GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (128.3GB/s vs 22.40GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 170W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti
+228%
1.263 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
VS
Radeon HD 4650
Scheda grafica
gen 2011
Data di rilascio
set 2008
GeForce 500
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
128.3GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
8
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
13.17 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
170W
TDP
48W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GF114
Nome GPU
RV730
GF114-400-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.95 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1
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