Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 128.0GB/s)
5808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1897%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
48
336
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.34 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA104
GF114-325-A1
Variante GPU
GA104-401-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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